Pré-requisitos: Foco 4, Força de vontade 5, Raciocínio 3, Manipulação 3.
Pontos de Poder: Trek 3.
Sistema: o lutador com movimentos das mãos e palavras rituais encanta o oponente deixando-o à mercê de sua vontade por um período de tempo igual ao seu Raciocínio + Foco.
O oponente deve fazer um teste de força de vontade contra a força de vontade do atacante para conseguir se livrar do encantamento.
Custo: 2 Chi, 2 Força de Vontade.
Velocidade: +3.
Dano: +0.
Movimento: +3.
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