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28 de mai. de 2011

Golpe Fantasma de Fênix (Phoenix Genma-ken)


Pré-requisitos: Soco 3, Esporte 3, Foco 4, Manipulação 5.
Pontos de Poder: Outros 4.
Na ilha da Rainha da Morte é onde os lutadores procuram a origem deste golpe o mestre do local é conhecido por Guilty, o cavaleiro do Diabo.
Com seu punho, o lutador desfere uma ilusão no cérebro do oponente. Este golpe pode ter variações: o oponente pode ver o seu passado em momentos ruins ou prazerosos, ou ter sua mente e alma destruída.  
Sistema:  O lutador corre em direção ao adversário e atinge um soco direto no crânio, deixando os nervos do corpo em frangalhos. Assim surgindo uma ilusão como efeito descrito pelo usúario da manobra. Os dois lutadores realizam um teste de Manupulação + Foco contra Força de Vontade do adversário, no minimo 3 sucessos. Seu oponente perde 1 ponto de Saúde automatico, caso tenha recebido o Golpe Fantasma de Fênix.
Custo: 1 de Chi, 2 Força de Vontade.
Velocidade: +2.
Dano: Ilusão e
Movimento: +1.

 



Nota: Shaka de Virgem e Hyoga de Cisne foram os únicos que repeliram esse golpe de volta para Ikki (mas quando Hyoga repeliu notou que não surtiu efeito pois os nervos de Ikki estão neutralizados porque com o tempo ele perdeu sua amada Esmeralda). Já na sexta casa, Ikki via a imagem de sua infância quando carregava Shun em seus braços nas margens da penitência, quando caminhava num chão pontiagudo e Shaka o atormentando dizendo que só salvaria Ikki se desistisse de Shun, mas Ikki recusou a resposta e quis ir até o final com Shun, mesmo que isso significasse sua vida e quando mostra Ikki invisível quando Jabu e os outros maltratavam Shun em sua infância quando não podia fazer nada pelo seu irmão.

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