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31 de ago. de 2011

Kakero Daja

Pré-requisito: Foco 4, Esporte 3, Bloqueio 2.
Ponto de Poder: Outros 4.
Essa técnica consiste em usar uma espécie de pele falsa para receber os ataques, e o indivíduo sai ileso, pela boca, do interior da camada de pele falsa ou por outra região da área.
Sistema: Ao receber um golpe, o lutador pode ativar a carta de combate Kakero Daja e trocar de pele como uma cobra "o personagem se arremessa de sua pele antiga".
Custo: 1 de Chi e 1 de Força de Vontade.
Velocidade: +2.
Dano: Nenhum.
Movimento: +2.


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