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13 de ago. de 2011

NPCs 02

Kevin Richard

Historia: Kevin é o principal líder de uma gangue de contrabando de armas da Hungria. Ele veio de uma familia pobre e aprendeu na base da força como se virar sozinho nas ruas. Logo chamou a atenção de Bison que o colocou sobre seu serviço no comando da gangue para evitar suspeitas de seu envolvimento com a Shadaloo. Kevin costuma participar pouco do Street Fighting, mas quando o faz, faz muito bem.

Jogando com Kevin: Servir Bison é tudo o que importa pra você, por isso tudo o que faz é em beneficio de sua gangue.

Aparência: Paul tem cabelos acizentados longos, se veste com um sobretudo vermelho e roupas sociais por baixo.

Estilo: Karatê Shotokan
Escola: Desconhecida
Conceito: Lider e gangue.
Assinatura: Levanta os braços e comemora a vitoria.

Atributos:
Força 5, Destreza 5, Vigor 5
Carisma 3, Manipulação 3, Aparência 3,
Percepção 3, Inteligência 3, Raciocínio 4

Habilidades:
Prontidão 1, Interrogação 3, Intimidação 2, Perspicácia 4, Manha 3, Lábia 2, Luta às Cegas 3, Condução 4, Liderança 3, Segurança 3, Sobrevivência 3, Arena 3, Computador 1, Investigação 2, Medicina 2, Mistérios 3, Estilos 4

Antecedentes:
Aliados 2, Contatos 2, Fama 3, Recursos 4, Staff 2

Técnicas:
Soco 5, Chute 5, Bloqueio 4, Apresamento 4, Esportes 5, Foco 4

Manobras Especiais:
Power Uppercut, Double Hit Punch, Dashing Punch, Triple Strike, Double Hit Kick, Foot Sweep, Spinning Foot Sweep, Slide Kick, Wounded Knee, Kick Defense, Punch Defense, Block And Grab, Grappling Defense, Throw, Back Roll Throw, Pin, Improvid Pin, Dislocate Limb, Flying Tackle, Jump, Kippup, Ground Roll, Hyper Tackle, Tameshiwari, Psychokinetic Channeling

Combos: Double Hit Punch – Double Hit Punch – Dashing Punch
Jump - Double Hit Kick – Roundhouse

Renome: Glória 9, Honra 7

Chi 6, Força de Vontade 9, Saúde 20


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Keung Jhae

Historia: Sem interesse por dinheiro, vingança e nem mesmo em ajudar alguém, Keung está chateado por não ter nada interessante para fazer. Entrou para o circuito só para se divertir um pouco

Personalidade: Você e altamente egoísta e nem esta ai para os outros ele não chega a ser mal. Adora grandes desafios e esta a procura de grandes adversários que para você e um grande divertimento.

Aparência: Keung é loiro (cabelos tingidos), baixo e magro, é normalmente é visto com seu agasalho azul.

Estilo: Tae Kwon Dô
Escola: Coreana
Conceito: Brincalhão
Assinatura: Gargalha

Atributos:
Força 4 Destreza 6 Vigor 4
Carisma 2 Manipulação 3 Aparência 4
Percepção 3 Inteligência 3 Raciocínio 3

Habilidades:
Prontidão 3, Interrogação 3, Intimidação 3, Perspicácia 4, Manha 2, Lábia 2 - Luta às Cegas 4, Condução 2, Liderança 2, Segurança 2, Furtividade 3, Sobrevivência 2, Arena 2, Computador 1, Investigação 2, Medicina 2, Mistérios 1, Estilos 4

Antecedentes:
Contatos 3, Recursos 3, Sensei 3

Técnicas:
Soco 3, Chute 7, Bloqueio 4, Apresamento 4, Esportes 5, Foco 5

Manobras Especiais:
Jump, Kippup, Double Hit Punch , Triple Strike, Foot Sweep, Axe Kick , Double Dread Kick, Double-Hit Kick, Double-Hit Jump Kick, Dankuukyaku, Foot Sweep, Slide Kick, Stepping Front Kick, Wounded Knee, Rhino Horn, Throw, Take Down, Psychokinetic Channeling, Kick Defense, Flamingo Stance

Combos: Stepping Front Kick - Double Hit Kick – Rhino Horn
Bloqueio – Triple Jump Kick - Rhino Horn
Movimento - Slide Kick – Foot Sweep

Renome: Glória 6, Honra 6

Chi 3, Força de Vontade 8, Saúde 18


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Kenya Myojin

História: Kenya nasceu e cresceus na parte pobre de uma Tóquio que poucos conhecem, quando criança foi adotado por um velho que o ensinou como se defender e como defender seu almoço. Quando descobriu que podia usar de eletricidade para “turbinar” seus golpes sentiu que estava pronto. Ingressou no Street Fighter para conseguir dar uma vida boa para seu pai adotivo.

Jogando com Kenya: Você é o tipico garoto de rua chato. Não confia em ninguém e se acha superior que todos por ter sobrevivido nas ruas, coisa que poucos conseguem. Mas acima de tudo quer dar uma vida boa a seu pai.

Aparência: Kenya é baixo, esbelto e tem seus cabelos de cor branca. Isso reflete seu lado punk, ainda mais com as roupas que usa. Tem uma aparência um tanto desaagradável, e possui duas tatuagens de lagartos em seus dois braços.

Estilo: Jeet Kune Dô
Escola: Nenhuma
Conceito: Punk
Assinatura: Flashes de eletricidade

Atributos
Força 4, Destreza 6, Vigor 4, Percepção 4, Inteligência 4, Raciocínio 3, Social: Carisma 2, Manipulação 3, Aparência 3

Habilidades
Prontidão 3, Intimidação 1, Manha 5, Lábia 4, Condução 2, Liderança 2, Segurança 2, Furtividade 3, Computador 2, Investigação 3, Estilos 3, Mistérios 2

Antecedentes: Aliados 4, Fama 2, Mestre 1

Técnicas: Soco 4, Chute 6, Bloqueio 5, Apresamento 5, Esportes 5, Foco 5

Manobras: Jump, Kippup, Breakfall, Esquives, Throw, Lightning Fist, Foot Sweep, Spinning Foot Sweep, Shinkuu Katategoma, Iaido Kick, Flying Body Spear, Shock Treatment, Hyper Lightnng Fist, Suplex

Combos: Iaido Kick - Flying Body Spear (Dizzy)
Shock Treatment - Hyper Lightning Fist (Dizzy)
Shock Treatment - Lightning Fist

Renome: Glória 7, Honra 4

Chi 8, Força de Vontade 7, Saúde 20


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Anji Sogetsu

Histórico: Anji veio de um misterioso clã de Ninja que se esconde em kabuki Town e suas redondezas. Seu Sensei o educou e treinou, ensinando todos os segredos do Ninjitsu. Quando veio o desafio final, Eiji se mostrou sério e calculista, como um verdadeiro Ninja deve ser. Qual o desafio final? Entrar no circuito Street Fighter e derrotar o maior lutador de todos os tempos: Ryu.

Jogando com Anji Você é muito calado, e vai mostrar a força de seu Ninjitsu a qualquer custo. Gosta de ser misterioso, e é sempre calmo e calculista num combate. São raras as vezes que parte para cima de seu oponente.

Aparência: Um homem com roupas de ninja e rosto sempre com uma máscara. Seus cabelos, sempre despenteados e negros. Seus olhos mostram o mistério que o envolve. Sempre calado.

Estilo: Ninjitsu
Escola: Desconhecida
Conceito: Ninja misterioso
Assinatura: Cumprimento Oriental

Atributos
Força 4, Destreza 6, Vigor 4, Percepção 4, Inteligência 3, Raciocínio 4, Carisma 2, Manipulação 5, Aparência 4

Habilidades
Arena 2, Investigação 2, Medicina 3, Mistérios 2, Prontidão 5, Perspicácia 3, Manha 2, Luta às Cegas 4, Segurança 3, Furtividade 5, Sobrevivência 2

Antecedentes:
Fama 1, Herança do Clã 4

Técnicas:
Soco 3, Chute 5, Bloqueio 4, Apresamento 3, Esportes 5, Foco 5, Espada 4

Manobras: Jump, Kippup, Throw, Multi-Hit Jump Kick, Fireball, Improved Fireball, Psychokinetic Channeling, Wall Spring, Foot Sweep, Double-Hit Kick, Sakki

Combos: Strong - Roundhouse - Fierce (Dizzy)
Strong - Fierce - Katana Fierce (Dizzy)

Renome: Glória 3, Honra 1

Chi 6, Força de Vontade 6, Saúde 16




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