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14 de jul de 2016

Hammer Kick

Qualidade: 
Pré-Requisítos: Chute 2.
Ponto de Poder: Vale-Tudo, Hip Hip Fighter, Sanbo, Forças Especiais 1, Outro 2.
Existem lutadores que não gostam que seus adversários levantem ao cair no chão. Então o lutador se aproxima esmaga seu inimigo com o pé.
Sistema: O lutador precisa estar no mesmo hexágono que seu oponente. O controlador da manobra realiza um movimento, levantando um dos seus pés e com um movimento rápido e poderoso de cima para baixo, tenta esmagar o adversário como uma barata. Esta manobra é de agachamento.
Similar ao Hammer Punh, esta manobra pode se atacar: estomago, cabeça ou peito.
Custo: Nenhum.
V: +0.
D: +2.
M: Um.

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