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19 de nov. de 2011

Spinning Knuckle


Pré-requsitos: Soco 3, Esportes 1, Spinning Back Fist.
Pontos de Poder: Forças Especiais 2, Kickboxing Ocidental, Wu Shu 3, Outros 4.
Esta manobra é uma versão avançada do Spinning Back Fist. Ao invés de avançar um passo e girar para golpear com as costas da mão, o lutador efetivamente dança para a frente, realizando vários rodopios com o corpo antes de desferir o ataque. O Spinning Knuckle usa o movimento do lutador para adicionar poder ao golpe. Além disso, o lutador desfere dois back fists no final.
Sistema: o lutador faz dois testes de dano, pois o soco atinge o oponente duas vezes. Além disso, os passos de dança e rodopios do lutador permitem se esquivar de ataques de projéteis. Se o lutador interrompe um ataque de projéteis com o Spinning Knuckle, ele tem a chance de se esquivar exatamente como na Manobra Especial Jump (veja a seção de Manobras Especiais de Esportes).
Custo: 1 Força de Vontade.
Velocidade: -1.
Dano:+1.
Movimento: +3.

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