Pontos de Poder: Técnicas Acrobáticas 2; Outros 3
Com essa manobra, o lutador faz uma carga sobre seu oponente, tentando acertá-lo com velocidade e força para causar uma queda.
Sistema: O personagem deve seguir em uma linha reta depois que começar esse golpe. Causa Knockdown se causar dano.
Custo: Nenhum
Velocidade: -3Dano: +2
Movimento: +3
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