Pré-requisitos: Apresamento 1, Foco 2, Elemental (Eletricidade) 2.
Pontos de Poder: Elemental (Eletricidade) 2, Outros 3.
As mãos do lutador estalam com energia elétrica, descarregada no momento do apresamento.
Sistema: O atacante apresa seu oponente por um momento e o eletrocuta. O dano dessa manobra é igual ao Foco do atacante +3, e a Absorção da vítima tem um redutor de –2. Como outras manobras de apresamento, este ataque precisa ser feito de um hexágono adjacente.
Custo: 1 Chi
Velocidade: +2
Dano: veja acima
Movimento: um
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