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26 de mai. de 2011

Magnetism

Pré-requisitos: Foco 3, Elemental (Metal) 3.
Pontos de Poder: Elemental (Metal) 3.
O elementalista pode criar um campo magnético que o cerca, atraindo objetos metálicos e bloqueando projéteis metálicos.
Sistema: Enquanto estiver usando o Magnetism, o elementalista não pode ser atingido por projéteis metálicos (como flechas com ponta de ferro, armas de arremesso e balas). O lutador também pode atrair um objeto feito de metal, com uma força igual ao Antecedente Elemental + Foco.
Custo: 1 Chi
Velocidade: +0
Dano: nenhum
Movimento: nenhum

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