Pré-requisitos: Soco 2, Apresamento 2, Esportes 4, Hyper Uppercut, Air Throw, Choke Throw
Pontos de Poder: Ninjitsu 2, Lua, Ninjitsu Espanhol, Wu Shu 3, Kung Fu, Técnicas Acrobáticas 4, Outros 5
Um verdadeiro massacre! Desferindo um poderoso Hyper Uppercut, o lutador joga o oponente para o ar. Ele então salta e realiza um Air Throw, jogando para o chão novamente.
Sistema: funciona de forma similar ao Hyper Uppercut, exceto que se causar dano, o personagem pode seguir com um Air Throw. Lembre-se que o Hyper Uppercut pode ser bloqueado normalmente, mas o Air Throw não! O dano do Power Uppercut é calculado com (Força + Soco + 3) e o do Air Throw com (Força + Apresamento + 5).
Custo: 2 Força de Vontade
Velocidade: -1
Dano: +3/+5
Movimento: Um
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14 de mai. de 2011
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