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9 de mai. de 2011

Arm Breaker


Pré-requisitos: Soco 3, Bloqueio 3, Apresamento 3, Dislocate Limb
Pontos de Poder: Baraqah, Capoeira, Lua, Pankration, Ninjitsu, Muay Thai 3, Forças Especiais, Jiu Jitsu, Kabaddi, Luta Livre Nativo Americana, Luta Livre, Sanbo, Silat, Tai Chi Chuan 4
O lutador agarra o braço do oponente, após defender um soco seu, deixando com o cotovelo para cima. O próximo passo é dar um poderoso golpe com o braço (possivelmente um soco ou uma cotovelada) no cotovelo do oponente, literalmente quebrando-o! É uma manobra muito forte e perigosa.
Sistema: Essa manobra deve ser usada após o personagem bloquear um soco do oponente com Bloqueio, Punch Defense ou San He. O personagem então gasta 1 Força de Vontade e faz um teste de Destreza + Apresamento contra a Destreza do oponente. Se ele vencer, a manobra funciona. Se ela causar apenas um ponto de dano, nada acontece. Mas a cada dois pontos de dano, o segundo será agravado.
O oponente com o braço quebrado terá as mesmas penalidades do Dislocate Limb, exceto que ele não terá como recolocar o braço no lugar (pois este estará quebrado!).
Ao usar essa manobra o personagem perde automaticamente dois pontos temporários de Honra (mas se ela for bem-sucedida, ele ganha dois pontos temporários de Glória).
Custo: 1 Força de Vontade
Velocidade: Veja descrição acima
Dano: +3
Movimento: Veja descrição acima


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