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7 de mai. de 2011

Air Web Ball

Pré-Requisitos: Web Ball, Jump ou Simbionte 3.
Ponto de Poder: Outros 2.
Lutadores como atirador de teias treinam por messes até conseguir aprimorar seu Web Ball no ar.
Sistema: Similar ao Web Ball, apesar de ser uma nova manobra que permite soltar teias do ar. O lutador realiza a pose de um Hadouken, seguida  no ar ele pulsiona as mãos para frente aciona dois gatilhos preso nos pulsos com as pontas dos dedos (supostamente escondidos). Seu  efeito  é liberado um fluido pegajoso uma "teia de aranha". Seu dano é imobilização de seu adversário.
Custo: Nenhum.
Velocidade: -2 com as duas mãos.
Dano: Veja acima.
Movimento: +0.

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