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16 de jun. de 2010

Defleting Grab Kick

Pré-requisitos: Bloqueio 3, Soco 1, Apresamento 1, Deflecting Punch.
Pontos de Poder: Baraqah, Hsing-Yi Chuan, Jeet Kune Do, Kempo, Kung Fu, Ninjitsu Espanhol, Silat, Tai Chi Chuan, Wing Chun Kung Fu 1; outros 2.
O lutador bloqueia o soco do oponente, agarra e puxa para fora do caminho o braço de bloqueio do oponente com uma das mãos, e desfere um chute frontal contra o adversário.
Sistema: o lutador deve interromper uma manobra de Soco do oponente. O oponente testa dano para seu soco, mesmo tendo sido interrompido. O lutador ganha o total da sua Absorção de Bloqueio para absorver o dano do oponente. O bloqueio da manobra é útil apenas contra um soco; se o oponente usa qualquer outra Técnica, o lutador não ganha nenhum bônus de bloqueio para seu total de Absorção (mas ainda pode atingir o oponente com o seu chute).
Uma vez que o oponente tenha feito seu dano, o lutador imediatamente o atinge com seu chute, a menos que ele tenha sido atordoado (dizzied), jogado para trás ou derrubado (knocked down). O lutador calcula o dano usando sua Técnica de Chute. Se o alvo do lutador bloquear, ele não adicionará sua Técnica de Bloqueio ao total de Absorção contra o dano do Defleting Grab Kick.
Custo: Nenhum.
Velocidade: +0
Dano: +2
Movimento: Nenhum.

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