Scorpion Kick.
Pré-requisitos: Chute 3.
Ponto de Poder: Macun-lele 2, Outros 3.
O capoeirista planta bananeira e se curva para frente com uma das pontas dos pés a outra perna serve como apoio e fortalecendo o dano pé atacante, simulando um rabo de escorpião e atingindo uma parte do corpo do adversário.
Sistema: O usuário desta manobra acerta a cabeça e deixando Dizzy. Scorpion Kick é uma manobra de agachamento.
Custo: Nenhum.
Velocidade: +1.
Dano: +3.
Movimento: Um.
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