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8 de mai. de 2012

Dragon Punch


 
 
Pré-Requisitos: Soco 4, Jump, Power Uppercut.
Pontos de Poder: Kung Fu, Jeet Kune Do, Silat, Kempo, Boxe, Kickboxe 5. 
O Dragon Punch ou Soco do Dragão, é uma das grandes lendas das artes marciais. 
Sistema: o Dragon Punch é um salto com um uppercut que conta como uma Manobra Aérea. O lutador escolhe um oponente aéreo ou no chão que esteja dentro do alcance do seu Movimento para sofrer a fúria do Dragon Punch. Oponentes que estejam no meio de uma Manobra Aérea sofrem um Knockdown (são derrubados) se o Dragon Punch causar dano a eles (como se pudesse não causar!). Oponentes no solo são simplesmente jogados para trás em um hexágono pela força do golpe. A força do soco joga o lutador alto no ar. O Dragon Punch pode ser usado como a Manobra Especial de Esportes Jump para evitar ataques de projéteis, mas só se for usado para interromper e saltar sobre um ataque de projéteis. O Dragon Punch não pode ser usado contra o oponente que está disparando os projéteis. 
Custo: 1 Força de Vontade. 
Velocidade: +0.
Dano: +6 .
Movimento: -2.


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