Pré-requsitos: Foco 4, Fireball, Jump.
Pontos de Poder: Karatê Shotokan, Wu Shu 2; Kabaddi, Kung Fu 3
Street Fighters veteranos começaram a desenvolver métodos para evitar que seus oponentes capazes de altos saltos continuem saltando sobre suas Fireballs. Estes veteranos levaram a luta para o alto, saltando e desferindo suas Fireballs em pleno ar.
Sistema: a Flying Fireball é idêntica à Fireball normal, exceto que os oponentes não podem se esquivar dela com Jump ou uma Manobra Aérea similar. As restrições de linha de visão ainda se aplicam.
Custo: 1 Chi, 1 Força de Vontade.
Velocidade: -2.
Dano:+2.
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