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25 de jun. de 2011

Improved Chi Blast


Pré-requisitos: Foco 5, Chi Blast.
Pontos de Poder: Shin-ryu (Veja discrição).
É um aprimoramento do Chi Blast. No entanto, existem diversas maneiras de melhorar esse ataque. Mestres da técnica desenvolveram centenas de variantes, algumas primando pela velocidade, outras pelo estrago que a manobra causaria.
Sistema: É uma manobra "genérica", que permite que o cavaleiro aumente ou diminua as características que desejar do seu Chi Blast. No entanto, o usuário que diz ter Improved Chi Blast não esclarece nada, pois a manobra contém muitas variantes. Sendo assim, o primeiro passo é escolher um nome diferente para a manobra e colocar, na ficha do personagem, um (IC) após a escolha, que indica que a Manobra é, na verdade, um Improved Chi Blast. Nomes obscenos ou impróprios custarão pontos de Honra ao personagem.
Cada bônus em uma característica tem um valor equivalente ao número de Pontos de Poder que serão pagos pelo usuário. Devemos seguir a tabela abaixo para definir os custos:
  •  +1 de Velocidade = 1 Ponto de Poder (máximo de Velocidade +4).
  •  -1 de Velocidade = -1 Ponto de Poder (máximo de Velocidade -3).
  •  +1 de Dano = 1 Ponto de Poder (máximo de Dano +7).
  •  -1 de Dano = -1 Ponto de Poder (máximo de Dano -4).
  •  Transformar o Movimento zero em -2 ou -1 (de acordo com o Narrador) = 1 Ponto de Poder.
  •  Transformar o Movimento zero em +0 = 2 Pontos de Poder.
  •  A Manobra causa Knockdown = 1 Ponto de Poder (Obs: precisa ter um modificador de Dano de +3 ou mais, salvo orientação do Narrador).
  •  O Dano da manobra deve ser rolado duas vezes = 3 Pontos de Poder.
  •  A Manobra custa 1 Chi/Força de Vontade a mais = -1 Ponto de Poder (O custo deve ser 1 Chi e 1 Força de Vontade ou 2 Chi).
Essas são as características que a nova Manobra deve assumir. O custo final deve ficar entre 3 e 5 Pontos de Poder. Como sempre, o Narrador tem total liberdade para mudar alguma estatística que considere injusta.
Custo: veja descrição.
Velocidade: veja descrição.
Dano: veja descrição.
Movimento: veja descrição.

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