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31 de mai. de 2011

Kamae


Pré-requisitos: Esportes 2
Pontos de Poder: Kung Fu 1; Outros 2 (veja descrição abaixo)
Todos os estilos possuem certas posições de luta; algumas são melhores para ataques, outras para defesa, etc. No entanto, no Kung Fu isso é muito mais aprofundado. Kamaes do tigre, dragão e cobra são os mais comuns, mas há outros para serem descobertos e usados.
Quando um lutador compra um kamae, ele para o custo em Pontos de Poder listado acima. Cada kamae extra tem esse custo (portanto, se eu lutar Karatê Shotokan e quiser comprar os kamaes do tigre e do dragão, terei que pagar 2 Pontos de Poder em cada um dos dois).
Sistema: Qualquer kamae funciona de forma similar ao Flamingo Stance (exceto que tem bônus diferentes), que também é um kamae. Veja a seguir os kamaes mais comuns (o Narrador pode criar ou adaptar outros):
- Dragão: o kamae do dragão dá ao lutador um bônus de +1 Absorção contra qualquer tipo de ataque, por sua postura com o tronco afastado da linha de ataque do oponente. No entanto, esse bônus não é válido contra Manobras de Agachamento, se tornando uma penalização de -1. Note que isso não é como no Savate, onde o lutador precisa interromper o alvo. É válido sempre. O dragão também aumenta em +1 a Absorção de qualquer Manobra de Bloqueio (esse bônus é somado ao +1 original).
- Tigre: o tigre dá ao lutador o bônus de +1 dano em qualquer ataque físico (Soco, Chute, Apresamento e Esportes). No entanto, o lutador passa a ter uma penalização de -1 Absorção quando usa qualquer Manobra de Bloqueio.
- Cobra: o kamae da cobra dá bastante ênfase à agilidade. Quando o lutador o usa, ele passa a ter +1 Velocidade ou Movimento para todas as suas manobras físicas. Além disso, toda vez que for rolar Destreza + Esportes para se esquivar, o lutador terá um bônus de +1 dado. No entanto, seus ataques físicos têm uma penalização de -1 dano.
Custo: Nenhum
Velocidade: Veja descrição acima
Dano: Veja descrição acima
Movimento: Veja descrição acima

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