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14 de mai. de 2011

Guided Projectile


Pré-requisitos: Foco 5, Fireball, Ice Blast.
Pontos de Poder: Kabaddi, Karatê Shotokan 4, Aikidô, Kung Fu, Majestic Crow Kung Fu, Silat, Tai Chi Chuan, Wu Shu 5
Um poder impressionante! Após aprender a controlar o fogo e o gelo, duas forças de temperaturas opostas, o personagem começa a entender o propósito do Chi e da vida, podendo interagir com o Chi do ar. Aí então ele poderá aprender a controlar seus projéteis no ar!
Sistema: com essa manobra, sempre que o personagem usar Fireball, Ice Blast, ou seus derivados, ele terá mais facilidade em acertar um oponente que tenta se esquivar. Com esse poder, o personagem terá dificuldade 4 no seu teste de Foco, e o oponente terá dificuldade 8 no seu teste de Destreza + Esportes. Ainda assim, se o oponente se esquivar, o personagem poderá fazer um teste de Foco (dificuldade 8). Se esses sucessos, somados ao do primeiro teste de Foco, forem em maior número que do oponente no teste de esquiva, o oponente é atingido pelas costas, pois o projétil voltou!
Exemplo: Kaneda domina o Guided Projectile e tem Foco 6. Ele ataca uma Fireball contra Ryuji, que tem Destreza 5 e Esportes 5. Kaneda joga seis dados com dificuldade 4, e obtém 3 sucessos. Já Ryuji, com dificuldade 8 e seus 10 dados, obtém 4 sucessos. Mas Kaneda tenta fazer sua Fireball atingi-lo pelas costas. Ele então rola Foco, com dificuldade 8. Kaneda obtém 2 sucessos, e é o bastante. Somados aos seus outros 3, supera os 4 de Ryuji, que é acertado pelas costas.
Custo: Veja descrição acima
Velocidade: Veja descrição acima
Dano: Veja descrição acima
Movimento: Veja descrição acima




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