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17 de abr. de 2012

Roll

Pré-Requisitos: Esportes 3, Kippup
Pontos de Poder: Qualquer 2
Descrição: Depois de ter sofrido um Knockdown, o lutador pode rolar agachado para trás do oponente. No entanto, ele não pode bloquear ataques na rodada em que usou Roll.
Sistema: Esta é uma manobra de agachamento. O lutador escolhe um oponente cuja manobra será esquivada. Se ele rolar para trás antes do inimigo desferir o golpe, o ataque adversário é feito no lugar onde ele estava antes de rolar. Qualquer outro ataque que acerte o lutador durante a rodada do Roll não poderá ser bloqueado com nenhuma manobra de Bloqueio. Esta manobra ignora os modificadores de Knockdown e pode esquivar de projéteis como a manobra Jump.
Custo: Nenhum.
Velocidade: +2.
Dano: Nenhum.
Movimento: Dois.

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